VRMMO《アストラル・クロニクル》の能力値は、一度振ったら戻せない。攻略掲示板の結論は「万能型が最適解」。防御ゼロは「一発で死ぬ地雷」だ。
カケルは、どのゲームでもトップを争ってきた。盾も回復も魔法職もやった。だから知っている。二人で組むなら、最適解は万能型じゃない。
親友のダイチが守りに全部振るなら、俺は攻撃と速度と幸運に全部振る。被弾せず当て続けるほど威力が積み上がる《連撃補正》。会心が出れば二つ進み、三百連撃で約20倍。いろんなゲームで鍛えた勘で、来る攻撃は肌でわかる。よっこらしょ、ほいっ、で避けられる。
初日。レベル3のカケルは、推奨レベル40の徘徊ボスを一度も被弾せず、三百十七連撃で斬り倒した。「攻めこそ最大の防御だろ」
ダイチは身長190センチの強面で、無口。なのに動物に好かれ、人を傷つけるのが苦手な優しい男だ。仲間への攻撃を全部引き受け、受けた攻撃の種類ごとに耐性が育つ。
「……カケルは、殴ってて。全部、止める」
世界には、まだ誰も倒していない七体の災厄がいる。災厄は、その時いちばん多いビルドを殺すように進化する。万能型ばかりの最前線が崩れたとき、二人の極端が前に出る。
全600話。
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