完結済み
毎日の5時30分と17時に、各一話、更新。
バッドエンドだらけの乙女ゲーム――
『ライトオブクラウン』。
その最大の特徴は、主人公がとにかく“よく死ぬ”こと。
好感度が足りない。
選択肢を間違える。
順番をミスする。
それだけで――簡単に死ぬ。
婚約者に殺され、攻略対象に殺され、
毒で倒れ、研究材料にされる。
そんな理不尽なゲームだった。
だが一つだけ、異常に評価されたものがある。
それは――バッドエンドCGの美しさ。
なぜなら。
それらをすべて描いたのは、私だからだ。
⸻
そして私は、気がつけばその世界に転生していた。
しかも――
死にまくる主人公として。
⸻
自分が描いた死に方。
すべて知っている結末。
このままでは、確実に死ぬ。
⸻
――だったら、全部回避するしかない。
運命も、シナリオも、バッドエンドも。
すべて捨てて。
私は――自分の未来を選ぶ。
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