メイル・ファームは、周囲から侯爵家の恥部と蔑まれる不良貴族だ。
だがある日、前世の記憶とこの世界が高難易度アクションRPG〈ディルフィング・サーガ〉 の世界である事を思い出す。
ゲーム内の立ち位置は、主人公と敵対する事になる悪役貴族。
全主人公ルート共通の序盤ボスだった。
主人公に倒されるだけの悪役なんて御免だ! とは思わなかった。
このゲームはダークファンタジー要素も強く、時間経過で村や街の崩壊が進み、世界の被害規模は拡大して行く。
放っておけば世界崩壊エンドだ。
だから序盤必須ボスである自分がレベルを上げて、倒された時に膨大な経験値をドロップすれば――一気にゲームクリアレベルまで成長した主人公が、最速でラスボスを倒せるはず。
結果的にそれが一番被害を抑えられる。
前世では自分のために生き、それなりに満足して大往生した。
だから、今回は世のため人のために生きたっていい。
メイルはその日から、レベルを上げつつステータスは主人公が倒せるように抑えるという謎ビルドの構築を模索し始める。
世界最高齢RTA記録保持者のプレイスキルで、それをも可能とする自信はあった。
だがそんなメイルの真意を、専属メイドに身をやつしていた元公爵令嬢、元婚約者のアネットが知ってしまい――
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